Книга: “Курс практического программирования в Delphi Объектно ориентированное программирование. Практикум” Е. Санников. Купить книгу, читать рецензии ISBN 978-5-91359-122-7 Лабиринт

В этой модели каждый объект динамически размещается в куче, а переменная типа класс фактически является ссылкой или хэндлом объекта в памяти (технически это нечто вроде указателя). Java и Object Pascal оба используют эту ссылочную модель. В C# используется преимущественно ссылочно-объектная модель, однако имеется возможность создавать т. Структуры (по сути дела, структура здесь – специальная разновидность класса), объекты которых будут располагаться в стеке и статической памяти.

События — это те же процедуры и функции, которые вызываются при наступлении определенного события. Например, если изменилось какое-то свойство объекта, может быть сгенерировано соответствующее событие и вызвана процедура, которая инициализирует реакцию приложения на это событие. Концепции объектно-ориентированного программирования на основе языка Паскаль.

Полиморфизм и виртуальные методы

Механизм расширения класса (наследования) — порождение нового класса от существующего с автоматическим включением всех особенностей реализации класса-предка в состав класса-потомка. Большинство ООЯ поддерживают только единичное наследование. Прототип — это объект-образец, по образу и подобию которого создаются другие объекты.

Для создания более или менее сложных приложений нужны навыки объектно-ориентированного дизайна, а для приложений в свою очередь — четкое знание возможностей вашей среды программирования. Поэтому в данной главе мы постараемся акцентировать внимание читателя на применение ООП в среде Delphi 7. Метод обработки сообщений имеет формат процедуры и содержит единственный var-параметр. При перекрытии такого метода название метода и имя параметра могут быть любыми, важно лишь, чтобы неизменным остался номер сообщения, используемый для вызова метода. Вызов метода выполняется не по имени, как обычно, а с помощью обращения к специальному методу Dispath, который имеется в каждом классе. Методы обработки сообщений применяются внутри библиотеки VCL для обработки команд пользовательского интерфейса и редко нужны при написании прикладных программ.

Слайд 123Практическая работа №9_2Постановка задачи:Составить проект, который вычисляет

Также предпринимались попытки использования языка в проектах GNU (например, Notepad GNU) и написания компилятора для GCC . Независимая, сторонняя реализация среды разработки проектом Lazarus (Free Pascal, в случае компиляции в режиме совместимости с Delphi) позволяет использовать его для создания приложений на Delphi для таких платформ, как Linux, macOS и Windows CE. Что касается опубликованных свойств, то эта категория специально создана для библиотеки VCL.

объектно ориентированное программирование delphi

С инкапсуляцией записи TAnimal и процедуры Showlnfo мы покончили, однако умудрились сами себе оказать “медвежью услугу”. Мы создали класс в главном файле проекта, а классы должны всегда оставаться в отдельных модулях. Чтобы не зависеть от указателей на действительные данные и не проверять достоверность этих данных, можно инкапсулировать (проще говоря, “вложить”) запись TAnimal и процедуру Showlnfo https://deveducation.com/blog/obektno-orientirovannoe-programmirovanie-plyusy-minusy-perspektivy/ в класс TAnimal. В структурных приложениях данные обычно хранятся в записях, а логика приложения распределяется между многочисленными функциями и процедурами. Данные всякого приложения и код, использующий эти данные, всегда остаются разделенными. Известная обзорная статья проблем современного ООП-программирования перечисляет некоторые типичные проблемы ООП[неавторитетный источник].

Слайд 113Создание проекта №9, используя циклические алгоритмы .1

В отличии от полей свойства не имеют адреса в памяти, поэтому к ним запрещено применять операцию @. Как следствие, их нельзя передавать в var- и out-параметрах процедур и функций. Технология объектно-ориентированного программирования в среде Delphi предписывает избегать прямого обращения к полям, создавая вместо этого соответствующие свойства.

  • Каждой ячейке таблицы может быть поставлен в соответствие некоторый объект.
  • Поэтому предварительно программист описывает объект; такое описание называется классом.
  • Согласно Бруксу, «…ООП позволяет сократить только привнесённую сложность в выражение дизайна.
  • Value-типы, наподобие структур struct, унаследованы от общего типа C#, несмотря на то, что сами по себе они не могут быть унаследованы (то есть, наследование структур в C# запрещено).

Он является стандартным параметром, передаваемым по значению. Чтобы изменить свойства объектов, параметры объектов не нужно объявлять как переменные. Если вы объявите параметр объекта как переменную, вы тем самым организуете передачу указателя на указатель.

Найдите материал к любому уроку, указав свой предмет (категорию), класс, учебник и тему:

Примеры таких языков — Симула, C++, Visual Basic, Delphi, Модула, Модула-2, Java, C#, PHP. Если попытаться классифицировать критические высказывания в адрес ООП, можно выделить несколько аспектов критики данного подхода к программированию. Каждый объект имеет независимую память, которая состоит из других объектов. История критики Pascal восходит к 1981 году и работе Брайана Кернигана, аргументы которой в основном устарели по мере развития языка. Динамическое создание списка строк и запись его в файл. COM-совместимые (в Windows-компиляторе), унаследованные от одного предка.

объектно ориентированное программирование delphi

Однако можно применять техники ООП и для не-объектно-ориентированного языка и наоборот, применение объектно-ориентированного языка вовсе не означает, что код автоматически становится объектно-ориентированным. Языковые конструкции, конструктивно не относящиеся непосредственно к объектам, но сопутствующие им для их безопасной (исключительные ситуации, проверки) и эффективной работы, инкапсулируются от них в аспекты (в аспектно-ориентированном программировании). Субъектно-ориентированное программирование расширяет понятие объекта посредством обеспечения более унифицированного и независимого взаимодействия объектов. Может являться переходной стадией между ООП и агентным программированием в части самостоятельного их взаимодействия.

Система типов[править | править код]

Для решения более сложных задач могут понадобиться другие программы (начиная от приложений баз данных и заканчивая графическим редактором), а возможно – и другие специалисты, как-то другие программисты, 3D-моделисты, художники, технические писатели и т.д. На этом этапе так же важно взаимодействие с заказчиком проекта для внесения полной ясности в понимание того, чего все-таки требуется от программы, возможности внесения изменений, увеличения или уменьшения функциональности и т.п. Данный курс-практикум рассчитан преимущественно на студентов информационных и технических специальностей, а также на начинающих программистов, желающих научиться разработке приложений в среде Delphi и понять суть объектного программирования. Также практикум может использоваться в качестве элективного курса у школьников старших классов. Конечно, выросло поколение программистов, которые “с молоком матери” впитали новые понятия. Но от понимания объектов до их грамотного использования — дистанция огромного размера.

Что использование объектов в коде позволяет сделать его более ясным и простым для понимания. Поэтому сейчас вызов метода Showlnfo можно понять проще и быстрее, чем вызов процедуры Showl n f о, поскольку мы не должны заботиться об излишней передаче параметров. В классе задаётся поведение (функциональность) объекта. Тем самым все объекты, которые являются экземплярами одного класса, могут выполнять одни и те же действия. Каждый объект является представителем класса, который выражает общие свойства объектов (таких, как целые числа или списки).